跨平台挖掘

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跨平台挖掘指在不同的平台上发掘不同硬件的算力,即矿工可以用矿机在不同的挖矿平台里面挖矿。

收录时间:
2022-12-11

跨平台挖掘指在不同的平台上发掘不同硬件的算力,即矿工可以用矿机在不同的挖矿平台里面挖矿。

目前移动端跨平台开发中,大致归纳为以下几种情况:

react native、weex均使用JavaScript作为编程语言,目前JavaScript在跨平台开发中,可谓占据半壁江山,大有“一统天下”的趋势。

kotlin-native开始支持 iOS 和 Web 开发,(kotlin已经成为android的一级语言)也想尝试“一统天下”。

flutter是Google跨平台移动UI框架,Dart作为谷歌的亲儿子,毫无疑问Dart成为flutter的编程语言,如下图,作为巨头新生儿,在flutter官网也可以看出,flutter同样“心怀天下”。

和前端开发不同,react native 所有的标签都不是真实控件,JS代码中所写控件的作用,类似 Map 中的 key 值。JS端通过这个 key 组合的 Dom ,最后Native端会解析这个 Dom ,得到对应的Native控件渲染,如 Android 中<view> 标签对应 ViewGroup 控件。

在 react native 中,JS端是运行在独立的线程中(称为JS Thread )。JS Thread 作为单线程逻辑,不可能处理耗时的操作。那么如 fetch 、图片加载 、 数据持久化 等操作,在 Android 中实际对应的是 okhttp 、Fresco 、SharedPreferences等。而跨线程通信,也意味着 Js Thread 和原生之间交互与通讯是异步的。

可以看出,跨平台的关键在于C++层,开发人员大部分时候,只专注于JS 端的代码实现。 在原生端提供的各种 Native Module 模块(如网络请求,ViewGroup控件),和 JS 端提供的各种 JS Module(如JS EventEmiter模块),都会在C++实现的so中保存起来,双方的通讯通过C++中的保存的映射,最终实现两端的交互。通信的数据和指令,在中间层会被转为String字符串传输。

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